package rpg.animation
{
	import flash.utils.Dictionary;

	/**
	 * 每个人物动作的部件描述
	 * @author hyy
	 *
	 */
	public class AvatarPartDescription
	{
		/**
		 * 所属动作类型,如:全身体,右手装备,附件
		 */
		public var partType : String;
		/**
		 * 当前动作
		 */
		public var partName : String;
		/**
		 * 各个方向动作的加载id
		 */
		public var partResId : Dictionary = new Dictionary();


	}
}